Сколько себя помним на Кильполе мы всегда делали игры — живого действия, настольные, технологические, подвижные, знакомящие друг с другом!
В этом году мы зовем вас присоединиться к игротехнической мастерской «Сыграем в книги», где будем учиться трансформировать исторические сюжеты в веселые и классные игры!
Краткая программа:
1. Игрофикация: игры и их разновидности. Как «играть» в литературу и историю? «Кинь-двинь» на базе «Повести временных лет» Нестора". Разработка авторской игры-ходилки.
2. Старинные панорамы и театры. Театр миниатюры «Песнь о вещем Олеге».
3. История, механика и математика в игре доббль. Сбор артефактов в книге «Слово о полку Игореве». Изготовление прототипа игры.
4. Механика игры «Историческое лото». Создание лото на базе книги «Живописный Карамзин»
5. Составление исторических шарад, головоломок на базе текста старинной игры «1000 лет Руси»
6. Механика игры «мемори». Изучение династии Рюриковичей, атрибутов и портретов. Составление поясняющих зинов к игре.
7. Разработка сюжета и поиск связности. Создание туристического маршрута на базе локальной истории места в формате «Бродилок-находилок».
А еще мастер-классы по методикам из старинных детских журналов: клеим, вырезаем, запускаем, тестируем гипотезы. И работа исторической игротеки на базе знаменитой книги Покровского: бирюльки, ходули, котлы, шары, мячи, жгуты, камни, рюхи, лапта… Без новодельного фольклора, кокошников и хороводов — то, во что на самом деле играли сверстники с азартом и удовольствием несколько сотен лет назад.
- Получим удовольствие от изучения литературы и истории Древней Руси.
- Научимся наделять серьезные образовательные процессы игровыми элементами.
- Изучим старинные образовательные игры, техники и механики и придумаем на их базе современные настолки.
- Распакуем древние сюжеты и создадим новые форматы.
- Проложим собственные образовательные туристические маршруты.